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Caraval
- Stephanie Garber
- 429 Páginas
Sinopse
“Os Jogos Vorazes se encontram com O Circo da Noite.” ― Entertainment Weekly
#1 Best-seller do The New York Times
Tudo o que você já ouviu sobre Caraval, não se aproxima da realidade. É mais do que um jogo ou uma performance. É o mais perto que você chegará da magia neste mundo...
Scarlett nunca saiu da pequena ilha onde ela e sua irmã, Donatella, vivem com seu cruel e poderoso pai, o Governador Dragna. Desde criança, Scarlett sonha em conhecer o Mestre Lenda do Caraval, e por isso chegou a escrever cartas a ele, mas nunca obtivera resposta.
Agora, já crescida e temerosa do pai, ela está de casamento marcado com um misterioso conde, e certamente não terá mais a chance de encontrar Lenda e sua trupe, mas isso não a impede de escrever uma carta de despedida a ele. Dessa vez o convite para participar do Caraval finalmente chega à Scarlett. No entanto, aceitá-los está fora de cogitação, Scarlett não pretende desobedecer ao pai. Sendo assim, Donattela, com a ajuda de um misterioso marinheiro, sequestra e leva Scarlett para o espetáculo. Mas, assim que chegam, Donattela desaparece, e Scarlett precisa encontrá-la o mais rápido possível.
O Caraval é um jogo elaborado, que precisa de toda a astúcia dos participantes. Será que Scarlett saberá jogar? Ela tem apenas cinco dias para encontrar sua irmã e vencer esta jornada.
“Os Jogos Vorazes se encontram com O Circo da Noite.” ― Entertainment Weekly
“Impressionante, original, maravilhoso.” ― USA Today
“Magnífico.” ― Publishers Weekly
“Eu me perdi neste mundo.” ―Sabaa Tahir, autora de Uma chama entre as cinzas
“Destinado a capturar sua imaginação.” ―Kirkus Reviews
“Ideal para fãs de O O Circo da Noite, Jogos Vorazes e Stardust - O mistério das estrelas” ― School Library Journal
#1 Best-seller do The New York Times
Tudo o que você já ouviu sobre Caraval, não se aproxima da realidade. É mais do que um jogo ou uma performance. É o mais perto que você chegará da magia neste mundo...
Scarlett nunca saiu da pequena ilha onde ela e sua irmã, Donatella, vivem com seu cruel e poderoso pai, o Governador Dragna. Desde criança, Scarlett sonha em conhecer o Mestre Lenda do Caraval, e por isso chegou a escrever cartas a ele, mas nunca obtivera resposta.
Agora, já crescida e temerosa do pai, ela está de casamento marcado com um misterioso conde, e certamente não terá mais a chance de encontrar Lenda e sua trupe, mas isso não a impede de escrever uma carta de despedida a ele. Dessa vez o convite para participar do Caraval finalmente chega à Scarlett. No entanto, aceitá-los está fora de cogitação, Scarlett não pretende desobedecer ao pai. Sendo assim, Donattela, com a ajuda de um misterioso marinheiro, sequestra e leva Scarlett para o espetáculo. Mas, assim que chegam, Donattela desaparece, e Scarlett precisa encontrá-la o mais rápido possível.
O Caraval é um jogo elaborado, que precisa de toda a astúcia dos participantes. Será que Scarlett saberá jogar? Ela tem apenas cinco dias para encontrar sua irmã e vencer esta jornada.
“Os Jogos Vorazes se encontram com O Circo da Noite.” ― Entertainment Weekly
“Impressionante, original, maravilhoso.” ― USA Today
“Magnífico.” ― Publishers Weekly
“Eu me perdi neste mundo.” ―Sabaa Tahir, autora de Uma chama entre as cinzas
“Destinado a capturar sua imaginação.” ―Kirkus Reviews
“Ideal para fãs de O O Circo da Noite, Jogos Vorazes e Stardust - O mistério das estrelas” ― School Library Journal